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glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, fLightPosMirror);



파라미터1 : 최소 GL_LIGHT0 ~ GL_LIGHT8 까지 8개의 광원을 개별적으로 정의&제어 할 수                   있음


파라미터2 : 특성 파라미터 아래 표 참고



파라미터3 : 광원의 색 (RGBA)

                 ex) GLfloat myLightColor[] = { 1.0, 0.0, 0.0, 1.0 };

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